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Abona un depósito y paga a un ganador sin una tarjeta a la vista

En una pasarela de pagos cripto para iGaming, el jugador ingresa en USDT o USDC, el importe abona tu saldo de Paymos y, en cuanto un depósito se confirma en la cadena, nadie puede recuperarlo, así que la tasa de contracargos que hace multar a una casa bajo el MCC 7995 ni siquiera empieza a correr. Cuando tu equipo aprueba un retiro, el pago sale con esa decisión y no con el calendario de un procesador, sin reserva retenida sobre tus fondos. La licencia en cada mercado sigue siendo del operador.

Abona un depósito y paga a un ganador sin una tarjeta a la vista

Por qué el iGaming choca contra muros de pago

Un mal mes de contracargos puede costarle a una casa su adquirente

El juego está en la banda de contracargos más alta de las redes de tarjetas — muy por encima de la tasa del 1,5 % que activa un programa de vigilancia de Mastercard —, así que un solo mes malo puede acarrear multas a una casa o el cierre directo de su cuenta. Ese riesgo se mete en el precio: los adquirentes especializados que aceptan el MCC 7995 ponen el depósito en el 2,5–7 %, con las tarifas por disputa y las cuotas de plataforma cayendo encima, retienen una reserva sobre tus fondos y liberan los pagos a los ganadores en un ciclo de varios días. Las pasarelas cripto parecen más baratas hasta que lees la letra pequeña: un precio gancho cerca del 0,5 % que acaba liquidando en torno al 1,5–2 %, y con frecuencia por encima, cuando el intercambio, la transferencia y los costes de red que paga el comercio golpean depósitos y pagos por igual. Paymos cierra el depósito en la cadena: una vez confirmado no se puede revertir, así que no hay tasa de contracargos que vigilar, no hay reserva y hay una sola comisión para las dos patas. La licencia en cada mercado sigue siendo del operador.

Qué obtienes

Pensado para cómo liquida de verdad un operador con licencia

Un solo backend lleva todo el ciclo del dinero: depósitos de jugadores, pagos que tu equipo libera hacia billeteras de jugadores, un saldo por stablecoin en todas las redes que usan tus jugadores y una factura de renovación por ciclo para pases de temporada y niveles VIP.

Ningún código de categoría que te rechace

Las redes de tarjetas leen el MCC 7995 y filtran el juego antes siquiera de mirar tu casa; Paymos no toca las redes de tarjetas, así que no hay rechazo por categoría ni ciclo de análisis de alto riesgo. El alta es autoservicio — un correo y una billetera de liquidación — y Paymos no evalúa tu categoría, ni revisa tu licencia, ni retiene una reserva sobre lo que ingresas. En cuanto un depósito se confirma en la cadena es definitivo, y no hay contracargo que defender.

Liberas un pago y nada lo retiene

Aprueba un retiro y el pago se manda; no se queda esperando una revisión del procesador de varios días. Tus propios controles de AML deciden cuándo va cada uno; Paymos lo mueve en el momento en que lo hace tu equipo, sin cobrar una segunda comisión de procesamiento al pagar: queda la comisión de red, subvencionada por debajo del precio de la cadena. Todos los pagos los inicia el operador: un retiro no existe hasta que tu equipo lo crea, y solo puede salir hacia una dirección que ya figure en tu lista blanca.

Un saldo por stablecoin

Un jugador deposita la misma stablecoin en dólares desde la billetera y la red que ya use, y tú mantienes un saldo por activo venga de donde venga: sin conversión forzada, sin margen de cambio de divisa y sin una pasarela distinta por región. Liquidar en el mismo token significa que un dólar que entra es un dólar que sale.

Facturas de renovación para pases y VIP

Los pases de temporada, los niveles VIP mensuales y otros productos periódicos se renuevan con una factura nueva cada ciclo, pagada desde la billetera del jugador. No se guarda nada que pueda caducar y nada se cobra solo: el jugador aprueba la factura de cada periodo, así que una renovación no puede fallar por una tarjeta vencida y quien quiere salirse simplemente no paga la siguiente.

Qué incluye

Todo lo que necesita el equipo de pagos de un operador con licencia

Flujos del jugador

  • Direcciones de depósito por jugador, una por canal
  • Pagos iniciados por el operador a la billetera del jugador, con control por lista blanca
  • Facturas de renovación para VIP, pase de temporada y cuotas de liga
  • Reembolsos como transferencias de salida, según tus propias reglas

Infraestructura del operador

  • Página de pago, pago integrado y API host-to-host
  • Puente de webhooks hacia el registro de tu plataforma
  • Webhooks firmados e idempotentes por tu identificador externo
  • Sandbox equivalente a producción para tu QA

Liquidación y activos

  • USDT, USDC y otras stablecoins principales
  • Un saldo por stablecoin, sea cual sea la red que usó el jugador
  • Liquidación en el mismo token: sin conversión forzada ni margen de conversión
  • Firma aislada y destinos de pago en lista blanca

Cumplimiento y operación

  • La licencia y las reglas geográficas siguen siendo del operador; Paymos no se pronuncia sobre ellas
  • El operador ejecuta por su cuenta el KYC y el AML de los jugadores; Paymos no es un proveedor de KYC
  • Las restricciones geográficas y el bloqueo por jurisdicción son responsabilidad del operador
  • Un rastro auditable de cada depósito y de cada pago

Precio

1,0 % por depósito liquidado. Sin reserva y sin retención de pagos

El 1,0 % de un depósito cubre el gas de aceptación y la liquidación en el mismo token; al pagar queda la comisión de red, subvencionada. Pide el 0,3 % con el primer depósito: miramos su flujo y el volumen. Un adquirente con código de juego cuesta dos cosas: el 2,5–7 % por depósito y los días que retiene el dinero.

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