是充值,不是账单
不是每一笔钱都能先开张账单
账单是对一笔金额的请求,走到已支付、已过期或已取消就结束了。通道没有这三样:没有要对上的金额,没有倒计时,也没有终态。
地址一直是那一个
一条网络一个地址,通道在,它就在。账单每开一张都会重新派生地址;通道的地址不重新派生,也不会分给别人。
用您已经在用的客户 ID
通道开在您为这位客户使用的那个标识上。以后要找它,用数据库里已有的 ID 就行,不必再存一份 Paymos 这边的编号。
每一笔到账都记成一条充值
钱一到,这条充值就写好了:收到多少、扣了多少手续费、最后到手多少,还有它在链上的凭据。不是月底再倒推。
停用,不是删除
停用之后,通道不再接收新的充值。地址、已经记下的每一条充值、通道本身都留在原处,直到您把它恢复。
如何运作
开一次,之后不用再管
第一次调用把它建起来,之后就只剩下读:读它的地址,读它收到了哪些钱。没有要维护的东西。
用客户 ID 开通道
传项目和您给这位客户用的 ID。想调几次都行:同一对值返回的是已经存在的那条通道,带上它今天的地址和最低金额,不会多出第二条。
给客户对应网络的地址
通道上的每条网络各有自己的地址和可收的代币,每种代币各有一个最低金额——低于它的转账不入账。地址还没出现,是这条网络还在开通,不是没有。
逐笔读取充值
充值是单独的资源。它按发布顺序排在一个只往前走的游标后面,读取方只要记住自己的位置,就不会漏掉任何一笔已结算的付款。
谁需要通道
客户充的是自己的账户
钱先到,用来买什么还没定——这种钱开不出账单。
账户充值
客户先把钱充进来,之后分几次花掉。这笔钱挂不到任何订单上,事先也没有一个能开口要的金额。
交易所与经纪商
每个用户都要一条网络对应一个收款地址,而且下次进来还要是同一个——通道就是干这件事的。
玩家余额
玩家充一笔、玩一会儿、再充一笔。他这个月在账户里看到的地址,还是第一次进来时保存的那个。
随时打款的对手方
合作方、供应商、分公司什么时候方便就什么时候打款。地址在他们手里,谁在这个 ID 下打了多少,记在您这边。
选您的路径
其他收款方式
同一个 Paymos 后端。选最贴合客户购买习惯的界面——也可以几个同时用。
