Pagos cripto para distribución musical: cobra el precio entero de cada lanzamiento
Tus fans compran lanzamientos y merch en USDC o USDT: el dinero entra en tu saldo de Paymos al confirmarse, sin una tienda que recorte la venta y sin pedidos del extranjero aparcados detrás de una retención.

Por dónde pierde el dinero un lanzamiento independiente
¿Por qué una venta directa a un fan deja tan poco al artista?
Cuatro puntos en los que una tienda de música y un circuito de pago muerden lo que un fan pagó para apoyarte.
La tienda de música se queda una parte de dos dígitos
Vende por una tienda directa al fan y te cobrará una comisión en cada venta —a menudo una cifra de dos dígitos en una descarga, y con frecuencia una franja parecida en el merch— antes de contar el procesamiento. Cuando un fan compró el disco justo para apoyarte a ti, ese recorte sigue rascando una venta que la tienda no hizo nada por conseguir.
El procesamiento se apila después de la tienda
Sobre la parte de la tienda, el circuito de pago añade la suya: alrededor de un 3 % más una cantidad fija por pedido. En un sencillo barato o una pegatina, solo esa parte fija se traga un pedazo real de una venta pequeña, así que la música de importe bajo es justo donde más duelen dos recortes apilados. Y ninguno de los dos lo decides tú ni tampoco el fan.
Los fans de fuera dejan margen en la conversión de moneda
Un fan del extranjero que paga con tarjeta recibe un cargo por cambio de moneda encima de la comisión habitual, al tipo que elige el procesador. Si tu audiencia está repartida por varios países, ese recargo sale de la cuenta en cada pedido internacional sin hacer ruido, y el fan nunca ve lo que costó.
Los ingresos quedan atados al calendario de la tienda
Las tiendas y los procesadores liberan los ingresos en fechas agrupadas, y una cuenta nueva suele toparse con una retención antes del primer pago. Agotaste el lanzamiento el día que salió y el dinero se queda parado días o semanas, justo cuando lo reinvertirías en prensar, enviar o preparar el siguiente disco.
Lo que devuelve vender directo a tus fans
¿Qué cambia cuando tus fans te compran en stablecoins?
Cuatro cambios en cuanto un lanzamiento se vende de fan a artista, sin una tienda en medio.
El fan te paga a ti, no a una tienda
Tus fans pagan a tu saldo de Paymos. Sin porcentaje de tienda sobre el lanzamiento y sin un recorte de procesamiento aparte: el pago de un fan te llega entero y lo conservas salvo una única comisión baja sobre la venta liquidada. Esa parte de la tienda, a menudo un pedazo de cada descarga y otro tanto del merch, aterriza ahora en manos de quien hizo el disco.
Disponible mientras el lanzamiento sigue caliente
En cuanto el pago se confirma está en tu saldo de Paymos: sin fecha agrupada de pagos y sin retenciones sobre el dinero de un fan del extranjero. Agota el día del lanzamiento y los fondos están listos para prensar otra tirada, enviar pedidos o financiar el siguiente disco, en lugar de esperar la ventana de compensación de la tienda.
Los fans de fuera pagan el precio que pusiste
Pon precio al lanzamiento en una stablecoin en dólares y un fan del extranjero envía esa misma stablecoin: sin cargo por cambio de moneda y sin un tipo que elija el procesador por ti. Tu audiencia internacional te apoya al precio de la etiqueta, y el recargo que se escapaba en cada pedido de fuera se queda donde está.
Cuando se confirma, la venta se mantiene
El pago de un fan no tiene ninguna vía de reversión detrás. Un fan no puede quedarse la descarga o el merch y revertir el dinero semanas más tarde. Y donde antes se apilaban el recorte de la tienda, el procesamiento y el margen de cambio, ahora una sola comisión clara cubre la venta liquidada; disco tras disco, esa diferencia se queda en tu cuenta.
Conectar el cobro en stablecoins a un lanzamiento
¿Qué integración encaja con tu forma de lanzar?
Tres maneras de meter los pagos en stablecoins en las ventas de discos, los pedidos de merch y las reservas anticipadas.

Enlaces de cobro: lanza una preventa en una publicación
Levanta un enlace de cobro para un disco, una preventa o un pack de vinilo con descarga y publícalo donde estén tus fans: un feed, una historia, un mensaje privado. Pagan desde cualquier billetera y el pedido se confirma en cuanto entra el dinero. No hay nada que construir para un lanzamiento puntual.
Ver detalles
Página de pago: vende un disco sin código
Crea una factura de Paymos para el disco o la pieza de merch y lleva al fan a una página alojada por Paymos; paga desde su billetera y vuelve con la descarga o el pedido confirmado. Encaja si vendes desde un sitio sencillo o desde un enlace en la biografía y no quieres construir una pantalla de pago.
Ver detalles
Pago integrado: que tus fans no salgan de tu tienda
Integra el widget de pago en tu propia tienda para que tus fans paguen sin abandonar la página. Tú emites la factura, el widget cobra la stablecoin y un webhook firmado con HMAC-SHA256 entrega el enlace de descarga o marca el pedido de merch para prepararlo en el instante en que se confirma.
Ver detallesUna venta a un fan, de principio a fin
Cuatro ventas a fans, del pago al cobro
Sacadas de cómo venden directo los músicos independientes: lanzamiento digital, pedido de merch, preventa y fan en el extranjero.
Lanzamiento digital: pago integrado
Un fan compra tu nuevo disco para apoyarte directamente. Paga en la stablecoin en la que pusiste precio, el webhook entrega el enlace de descarga y el dinero está en tu saldo en segundos: sin recorte de tienda sobre el disco y sin nada retenido antes de que puedas usarlo.
Pedido de merch: página de pago
Un fan pide un vinilo y una camiseta. El pago entra íntegro en tu saldo de Paymos, el webhook marca el pedido para prepararlo y un fan del extranjero paga exactamente igual: mismo precio, sin margen de moneda añadido en silencio al pedido.
Preventa: enlace de cobro
Abres las reservas del próximo disco. Cada fan toca un enlace, paga desde su billetera y la lista de preventas se llena según se confirman los pagos. El lanzamiento financia el prensado por adelantado y, una vez confirmada, una reserva no se puede revertir después de que envíes.
Fan en el extranjero: pago integrado
Un fan de un país desde el que tu antigua tienda no te pagaría compra el disco igualmente. Envía la stablecoin al mismo precio, el webhook libera el material y tu saldo lo recibe exactamente igual que si fuera un fan de tu misma calle: no hay lista de países que decida si la venta sale adelante.
Distribución musical en stablecoins
Preguntas frecuentes
¿Cómo se entrega sola una descarga cuando un fan paga?
¿Funciona con mi tienda o con mi enlace en la biografía?
¿Qué redes y stablecoins encajan con lanzamientos baratos y caros?
¿Cómo funcionan las devoluciones si un pedido de merch sale mal?
¿Pueden comprar fans de cualquier país, aunque las tiendas no paguen allí?
¿Cuánto tarda en confirmarse el pago de un fan?
Dónde no encaja
Cuándo conviene más una tienda o una distribuidora
Cuatro casos en los que una tienda o una distribuidora se siguen ganando el sueldo.
El alcance de la tienda es lo que te encuentra oyentes
Cuando los oyentes nuevos te descubren por los rankings, las etiquetas y las páginas de exploración de una tienda, su recorte está pagando ese descubrimiento, no solo un cobro. Si sacas de ahí el pago, dejas atrás ese alcance. Mantén la tienda donde te trae desconocidos y cobra directo a los fans que ya te siguen.
Los derechos de streaming son tu ingreso
Los derechos de las plataformas de streaming llegan a través de una distribuidora y bajo sus propios contratos: en esa cadena no hay un pago de un fan que Paymos pueda transportar. Deja la distribuidora para el streaming y apunta Paymos al lado directo: discos, merch y preventas que tus fans te compran a ti.
Tus fans no quieren saber nada de una billetera
Un fan que nunca ha tenido una stablecoin no va a cargar una billetera para comprar un disco, y un pago perdido por eso cuesta más de lo que costó nunca el procesamiento. Deja que la tarjeta lleve al comprador ocasional y pon la billetera delante de los superfans: son quienes la van a usar.
El catálogo es algún sencillo suelto y barato
Una venta ocasional de un tema de 1 o 2 $ vive o muere en un cobro familiar, y a ese precio el ahorro en comisiones son céntimos. Los pagos desde billetera se ganan el sueldo en preventas de vinilo, cajas recopilatorias, packs y audiencias repartidas por varios países: empieza ahí, no en el sencillo suelto.
Flujos relacionados
Otros nichos de Creadores y medios en Paymos
Precios
1,0 % sobre la venta liquidada. Sin recorte de tienda ni margen de moneda
Vender un sencillo de 2 $ por una tienda tradicional cuesta tres cosas: su recorte de dos dígitos, el procesamiento y un margen de cambio. Aquí ese sencillo y la caja de vinilos de 120 $ pagan el mismo 1,0 %. Cuentan tus ventas y las redes en las que cobras; el 0,3 % se pide con el primer lanzamiento.
Ver precios