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Jede Platzstufe auf einer einzigen Rechnung einziehen

Über Stablecoin-Zahlungen für Design-Tools rechnen Sie Editor-, Betrachter- und Admin-Plätze auf einer USDC-Rechnung ab — eine neue Rolle kommt ohne neuen Abrechnungscode dazu — und jede Zahlung wird Ihrem Paymos-Guthaben gutgeschrieben.

Jede Platzstufe auf einer einzigen Rechnung einziehen

Wo Platzmodelle und Reseller-Margen den Umsatz von Design-SaaS abschleifen

Warum braucht ein dreistufiges Platzmodell eigenen Abrechnungscode?

Vier Arten, wie Kartenschiene und Reseller-Stack den Umsatz von Design-Tools abschleifen.

Ein dreistufiges Platzmodell sprengt die Abrechnung mit einer Mengenangabe

Design-Tools verlangen unterschiedliche Preise für Editor-, Entwickler- und Betrachterplätze, oft mit kostenlosen Betrachtern. Eine Agentur mit einem Dutzend Designern, dreißig Betrachtern und einer Handvoll Entwicklerzugängen braucht drei getrennte Positionen in einem Abonnement. Das Mengenfeld einer Kartenabrechnung unterstellt eine Platzstufe je Abonnement. Am Ende schreiben Entwickler jedes Mal eigene anteilige Logik und eigene Rechnungsbausteine, wenn eine neue Rolle auftaucht — nichts davon bringt das Produkt voran.

Reseller nehmen eine kräftige Marge auf Agentur-Sammelrechnungen

Lizenzen für Kreativsuiten werden über Reseller-Programme mit hoher Marge an Agenturen weiterverkauft, die Dutzende Plätze abnehmen. Die Agentur will eine Rechnung, die Subunternehmer wollen eigene Zugänge, und Kartenabrechnung ist nicht für „Agentur kauft fünfzig Plätze und verteilt Zugänge an Subunternehmer“ gebaut. Entweder Sie schlucken die Reseller-Marge, oder Sie bauen die Sammellogik selbst — beides ist nicht umsonst.

Internationale Designer springen bei der Anmeldung ab, wo Karten nicht hinreichen

Unabhängige Design-Marktplätze ziehen Designer aus Argentinien, der Ukraine, Teilen des Nahen Ostens und Südostasiens an — genau die Regionen, in denen Kartenanbieter keine Händler aufnehmen und lokale Karten bei grenzüberschreitendem SaaS abgelehnt werden. Der Designer sieht den Checkout, wählt eine Karte, bekommt „Bank nicht erreichbar“ und ist weg. Die Anmeldung findet nie statt, und eine Rückgewinnungs-E-Mail gibt es auch nicht, weil nie ein Kundendatensatz entstanden ist.

Asset-Marktplätze zahlen eine Kontogebühr für jeden hinterlegten Anbieter

Schriftenhäuser, 3D-Asset-Shops, Animationsbibliotheken und Stock-Plattformen fahren ein Marktplatzmodell — der Designer zahlt den Anbieter, die Plattform nimmt einen Anteil. Das übliche Marktplatz-Zahlungssetup verlangt eine Monatsgebühr je verbundenem Konto plus einen Anteil auf Transfers. Ein Marktplatz mit Tausenden Anbietern zahlt allein an Kontogebühren eine hohe Monatsrechnung — bevor auch nur einer dieser Anbieter etwas verkauft hat.

Wie eine saubere Rechnung Platz- und Sammelabrechnung richtet

Was ändert sich, wenn Plätze als eine Stablecoin-Zahlung eingehen?

Vier Dinge gehen auf, sobald die Abrechnung von Design-Tools Karte und Reseller verlässt.

Eine Rechnung über den ganzen Platzmix, eine Zahlung

Editoren plus Entwicklerplätze plus kostenlose Betrachter ergeben einen Betrag, und genau diesen Betrag zieht Paymos ein. Keine eigene Platzrechnerei, kein Abrechnungsbaustein, der an Ihre Admin-API geklebt ist. Die Aufschlüsselung je Stufe bleibt auf dem Beleg, den Ihre eigene Verwaltung ausstellt — dort lesen sie der Kunde und Ihre Buchhaltung —, und der Kunde zahlt die Summe, die bei Bestätigung Ihrem Paymos-Guthaben gutgeschrieben wird: eine bezahlte Rechnung, die sich nicht umkehren lässt.

Eine Agentur zahlt eine Sammelrechnung und verteilt Plätze intern

Eine Agentur mit vielen Plätzen zahlt eine Rechnung und verteilt die Zugänge anschließend über Ihre bestehende Verwaltung an ihre Subunternehmer. Keine Kontogebühr je Marktplatzkonto, keine Reseller-Marge zwischen Ihnen und der Agentur. Für Paymos ist die Agentur ein Kunde, für Ihre Verwaltung sind es die Subunternehmer. Saubere Trennung — und die Zahlung ist endgültig, sobald sie durch ist.

Internationale Designer zahlen genauso wie inländische

Eine Designerin in Argentinien meldet sich an, zahlt in Stablecoins und ist in unter einer Minute fertig. Keine Ablehnung „Bank nicht erreichbar“, kein Umrechnungsaufschlag auf einer lokalen Karte, keine Länderlücke. Das Wallet funktioniert, wo der Designer auch sitzt — Buenos Aires, Lagos, Kiew, Manila — und die Forderung landet auf demselben Paymos-Guthaben wie bei Ihren inländischen Kunden, ohne dass ein Anbieter Sie dafür einfrieren könnte.

Keine Unterkonten — die Kontogebühr verschwindet

Ein Marktplatz-Zahlungssetup verlangt eine Monatsgebühr je verbundenem Konto, allein um einen Anbieter zu führen. Paymos hat überhaupt kein Untermodell für Händler: Käufer zahlen direkt an Ihre Plattform, und ruhende Anbieter kosten nichts, weil es keine Konten zu pflegen gibt. Die ehrliche Grenze: Paymos übernimmt keine Marktplatz-Aufteilungen und keine Auszahlungen an Anbieter — mit denen rechnen Sie auf Ihrem eigenen Weg ab. Was wegfällt, ist die Kontogebühr auf dem eingehenden Geld.

Wie Design-Plattformen Paymos anbinden

Welche Anbindung passt dazu, wie Sie Plätze abrechnen?

Drei Wege, Platz- und Asset-Umsatz in Stablecoins einzuziehen.

Host-to-Host-API — zusammengesetzte Platzrechnungen aus Ihrer Verwaltung

Host-to-Host-API — zusammengesetzte Platzrechnungen aus Ihrer Verwaltung

Ihre Admin-API berechnet in jeder Periode die Platzzahl je Stufe. Über die Host-to-Host-API stellen Sie den Gesamtbetrag als eine Rechnung ein, übergeben sie dem Wallet des Kunden und verfolgen die Gutschrift. Ist der Transfer bestätigt, schließt ein mit HMAC-SHA256 signierter Webhook die Platzrechnung in Ihren Büchern, ohne dass jemand zuordnen muss. Die Platzrechnerei bleibt in Ihrer Verwaltung; Paymos übernimmt den Zahlungsweg.

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Gehosteter Checkout — Self-Service-Plätze und Asset-Käufe

Gehosteter Checkout — Self-Service-Plätze und Asset-Käufe

Für Self-Service-Platztarife und Asset-Käufe auf dem Marktplatz legen Sie eine Paymos-Rechnung an und leiten den Käufer auf eine gehostete Zahlungsseite, wo er aus seinem Wallet zahlt und zurückkehrt. Kein Zahlungsbildschirm zu bauen, und internationale Käufer laufen nicht gegen die Ablehnungsmauer der Karten. Derselbe Ablauf trägt einen einzelnen Editorplatz und einen einzelnen Asset-Kauf gleichermaßen.

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Zahlungslinks — Agentur-Sammelrechnungen und Enterprise-Abschlüsse

Zahlungslinks — Agentur-Sammelrechnungen und Enterprise-Abschlüsse

Für eine Agentur-Sammelrechnung oder einen Enterprise-Platzabschluss erzeugen Sie einen Zahlungslink über den Gesamtbetrag, mit Bestell- oder Vertragsnummer als Bestellreferenz — die Platzaufschlüsselung bleibt im Angebot, das Ihr eigenes System ausstellt. Die Agentur zahlt aus einem Wallet, Ihre Forderung schließt sich mit der Bestätigung, und die Agentur verteilt die Plätze über Ihre Verwaltung an ihre Subunternehmer — ohne Kontogebühr, ohne Reseller-Marge.

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Abrechnung von Design-Tools auf Stablecoins, heute

Welche Design-Modelle laufen sauber auf einer Wallet-Schiene?

Vier Abläufe aus echten Design-Setups — Editorplätze, Agentur-Sammelrechnungen, Asset-Marktplätze, Prototyping-Tools.

Editorplätze — mehrstufige Teamtarife

Der übliche Editorplatz-Tarif wird in jeder Periode in Stablecoins beglichen. Ihre Admin-API berechnet die Platzzahl und stellt die Rechnung über Paymos; der Kunde zahlt den anteiligen Betrag zum Periodenende aus seinem Wallet. Die Zahlung bestätigt sich in Sekunden und landet auf Ihrem Paymos-Guthaben — und bei einem großen Teamtarif ist eine unumkehrbare bezahlte Rechnung eine Verlängerung weniger, der Sie hinterherlaufen.

Agentur-Sammelrechnungen — große Platzabschlüsse mit interner Verteilung

Design-Agenturen und Studio-Verbünde wollen eine Rechnung, eine Zahlung und die Freiheit, Zugänge an Subunternehmer zu verteilen, ohne Reseller-Margen zu zahlen. Die Agentur zahlt eine einzige Rechnung, Ihre Verwaltung lässt sie die Plätze ihrer Subunternehmer intern steuern, und Paymos übernimmt den Zahlungsweg — endgültig, sobald er durch ist.

Asset-Marktplätze — Schriften, 3D, Animation, Stock

Schriftenhäuser, 3D-Asset-Shops, Animationsbibliotheken und Stock-Plattformen führen den Käufer-Checkout über Paymos: Der Käufer zahlt für das Asset, die Mittel landen auf dem Paymos-Guthaben Ihrer Plattform, und internationale Käufer laufen nicht gegen die Ablehnungsmauer der Karten. Es gibt keine Unterkonten, also entfällt die Gebühr je Anbieter. Die Auszahlungen an Anbieter bleiben auf Ihrem bisherigen Weg — Paymos übernimmt das eingehende Geld, nicht die Aufteilung nach draußen.

Prototyping und Motion — je Platz und je Projekt

Prototyping- und Motion-Graphics-Tools verkaufen Abonnements je Platz oder je Projekt an interne Teams und Freelancer. Wirtschaftlich verhält sich das wie die Editorstufe, doch das Publikum ist internationaler — ein Stablecoin-Checkout senkt hier also die Ablehnungsquote im Ausland. Der Designer zahlt aus seinem Wallet, und die Zahlung kommt an und bleibt endgültig.

Design-Tools auf Stablecoins

Häufige Fragen

Wie wird eine mehrstufige Platzrechnung on-chain beglichen?
Ihre Verwaltung berechnet die Platzzahl je Stufe — Editoren, Entwicklerplätze, Betrachter — genau wie heute. Zum Periodenende stellen Sie eine Rechnung über die Summe der Periode, und der Kunde begleicht sie einmal on-chain, nicht je Platz: Paymos trägt den Betrag und Ihre Bestellreferenz, während die Positionen je Stufe auf Ihrem eigenen Beleg bleiben. Der Gesamtbetrag ist ein Transfer; ein HMAC-SHA256-Webhook bestätigt die Gutschrift, und Ihre Forderung schließt sich. Auf einem schnellen Netzwerk wie Base ist der Zahlungsweg vernachlässigbar, ganz gleich wie viele Plätze dahinterstehen.
Übernimmt Paymos Marktplatz-Aufteilungen und Auszahlungen an Anbieter?
Nein — und das ist die ehrliche Grenze. Paymos kümmert sich um das eingehende Geld: die Zahlung des Käufers landet direkt auf dem Paymos-Guthaben Ihrer Plattform, ohne Unterkonto je Anbieter und ohne laufende Kontogebühr. Marktplatz-Aufteilungen oder automatische Auszahlungen an Anbieter übernimmt Paymos nicht. Mit Ihren Anbietern rechnen Sie auf Ihrem eigenen Weg ab, genau wie heute. Was sich ändert: Die Kontogebühr für ruhende Anbieter verschwindet, weil es keine Konten zu pflegen gibt.
Wie zahlen internationale Designer ohne Karte?
Sie zahlen in einem Stablecoin aus dem eigenen Wallet — keine Karte, kein Ausgabeland, keine Prüfung der Rechnungsadresse. Ein Designer in Buenos Aires, Lagos oder Manila signiert und sendet, die Zahlung bestätigt sich in Sekunden und landet auf demselben Paymos-Guthaben wie die Zahlung eines inländischen Kunden. Es gibt keine Ablehnung „Bank nicht erreichbar“ und keinen Umrechnungsaufschlag auf einer lokalen Karte, sodass die Anmeldung, die früher am Kartenformular abprallte, tatsächlich zustande kommt.
Welche Netzwerke und Stablecoins passen zu kleinen Platztarifen, welche zu großen Sammelrechnungen?
Für kleine Platztarife und Asset-Käufe halten schnelle Netzwerke wie Base und Polygon den Zahlungsweg vernachlässigbar. Eine große Agentur- oder Enterprise-Sammelrechnung wird eher über Ethereum beglichen, die Chain, die ein Firmenkäufer im Block-Explorer nachvollziehen kann. USDT auf Tron ist der Alltags-Stablecoin für Designer in weiten Teilen der Welt — gewählt wegen der Liquidität, es ist das Wallet-Guthaben, aus dem ein Designer im Ausland ohnehin arbeitet. USDC ist verbreitet, weil es für Unternehmenskassen unkompliziert zu halten ist. Netzwerk und Stablecoin wählt der Kunde im Checkout.
Können wir für manche Kunden Karten und für andere Stablecoins behalten?
Ja — fahren Sie beides nebeneinander. Inländische Self-Service-Plätze bleiben auf Karten, wo die gespeicherte Karte am besten konvertiert; internationale Designer und Agentur-Sammelrechnungen gehen zu Paymos. Die Wahl ist ein Kennzeichen am Kundendatensatz beim Erzeugen der Rechnung, und beide Schienen laufen in demselben Hauptbuch zusammen.
Wie funktionieren Erstattungen bei einem stornierten Platz oder einem zurückgegebenen Asset?
Die Erstattungsregeln setzen Sie, der Versand geht aus Ihrem Paymos-Guthaben. Erstatten Sie einen stornierten Platz innerhalb Ihrer Frist oder ein zurückgegebenes Asset, lösen Sie über Dashboard oder API einen ausgehenden Transfer von Ihrem Paymos-Guthaben an den Kunden aus. Eine Bearbeitungsgebühr je Erstattung fällt nicht an, und da die ursprüngliche Zahlung endgültig war, droht keine Gebühr für einen Zahlungsstreit — die Erstattung ist ein sauberer, eigener Transfer, den Sie steuern.

Ehrlicher Ausschluss

Wann Paymos NICHT zu Design-Tools passt

Vier Fälle, in denen es richtig ist, beim heutigen Setup zu bleiben.

Sie brauchen automatische Marktplatz-Aufteilungen und Anbieterauszahlungen

Wenn Ihre Kernanforderung darin besteht, jeden Verkauf zwischen Plattform und Anbieter aufzuteilen und Anbieter automatisch auszuzahlen, ist das genau das, was ein Marktplatz-Zahlungsprodukt leistet und Paymos nicht. Paymos beseitigt die Kontogebühr auf eingehendem Geld, übernimmt aber nicht die Auszahlungsseite. Sind automatische Aufteilungen nicht verhandelbar, behalten Sie das Marktplatz-Setup für diesen Teil.

Alle Ihre Kunden zahlen längst zufrieden per Karte

Besteht Ihr ganzer Bestand aus inländischen Teams, deren Karten im ersten Anlauf durchgehen, löst ein Wallet-Checkout ein Problem, das Sie nicht haben. Diese Schiene verdient ihren Platz über internationale Designer, Rechnungen je Stufe und weggefallene Anbietergebühren — trifft nichts davon auf Ihren Umsatz zu, bringt der Wechsel wenig.

Ihre Teamtarife leben davon, dass sich Abos selbst verlängern

Ein Design-Abo auf gespeicherter Karte verlängert sich jeden Monat unbemerkt; eine Stablecoin-Zahlung muss der Kunde jedes Mal selbst senden, denn Paymos kann aus keinem Wallet Mittel ziehen. Bei Monatstarifen, die über Bequemlichkeit verkauft werden, kostet dieser zusätzliche Schritt Verlängerungen. Setzen Sie Jahrestarife, Agentur-Sammelrechnungen und Marktplatzkäufe auf die Wallet-Schiene — je eine bewusste Zahlung — und lassen Sie die monatliche Autozahlung auf Karten.

Ihre Käufer eröffnen für einen kleinen Platzkauf kein Wallet

Bei einem günstigen Einzelplatzkauf durch einen Käufer, der eine Karte und kein Wallet hat, erzeugt die Bitte um den Wechsel eine Reibung, die sich die Konversion nicht leisten kann. Bieten Sie das Wallet als Option an, nicht als Voreinstellung, und beobachten Sie die Aufteilung — bei kleinem Platzpreis gewinnt die Karten-Bedienung beim inländischen Käufer oft, selbst wenn die Kostenrechnung für Stablecoins spricht.

Preise

1,0 % je beglichener Rechnung. Keine Kontogebühr, keine Reseller-Marge

Der einzelne Editorplatz und die große Agentur-Sammelrechnung werden nach demselben Prozentsatz abgerechnet, und zwischen Ihnen und der Agentur steht keine Reseller-Marge. Auf 0,3 % senken wir mit wachsender Zahl der Plätze und größeren Sammelrechnungen — fragen können Sie ab der ersten Sammelrechnung. Der heutige Weg: rund 3 % all-in auf der Karte, dazu die Spanne des Lizenz-Wiederverkäufers.

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Jede Platzstufe auf einer Rechnung, zahlbar von überall